第五百零零五章 以本伤人
作者:新安小胖A   重生从努力当学霸开始最新章节     
    圈钱能力方面,更是随着时间发展越来越厉害,以至于,后来s尼公司也不得不收购型月社。
    另外,像《舰娘》之类的梗,后来也是一系列的热门游戏改编。只不过,由于基于历史上真实的军舰名称改编,所以,版权没法垄断。至多,同样名称的舰娘,你画成这样我画成那样。但是,普通玩家对不同公司出品的舰娘游戏也没什么忠诚度,哪家的舰娘能舔,随时可以跳槽到哪家舰队当提督。
    这里面随便一个梗拿出来,都是一个庞大的设定,任何一个设定,都有巨大的商业开发潜力。
    而对于刘森而言,如果不是怕吓到这个世界,全力开火的话,整个文化娱乐行业的创意加起来,也打不过他。毕竟,刘森可是有未来几十年信息不对称优势。
    1983年3月,刘焱兄弟从深镇返回香江。刘伟正主持召开了简短的会议,了解公司近况。
    “去年12月起,游戏行业就不太平,尤其是近期的北米市场,明显比去年要艰难了不少。y达利崩溃,连带着整个北米消费市场,对于电子游戏的态度出现巨大的转变。”
    “我们公司的产品,虽然,比同行表现的要好。但是,街机、掌机的销售预期,也出现了明显回落。
    2月份,掌机销售量跌破1000万台,全球销量仅970万。街机月出货量也仅5.6万台,由于暂时没有爆款新游戏出现,所以,街机销售也出现明显回落……”
    1983年的前两个月,世界电子游戏行业陷入首次整体亏损。没错,全行业整体亏损。
    原因是占据整个行业市场份额的前两大巨头,y达利和维创电子公司,预计第一季度都是亏损的。
    其中,y达利预计亏损超过1亿米元,而维创电子公司,则前两个月累计亏损总额1.8亿港元。
    这两大巨头净利润都是亏的,其他的公司即使有微薄的利润,但也抵消不了两大巨头的亏损。
    也幸好维创电子公司不是上市公司,不需要对外公布财务报表,否则,市场上肯定惊呼,游戏行业两巨头齐亏损,业界药丸。
    当然了,两大公司亏损性质不一样,维创电子公司的为了占领市场而付出的短期战略性亏损。
    但是,y达利的亏损那就是失去市场造成的崩溃性亏损。
    但是,维创电子公司的持续亏损状况,也不容忽视。
    老三刘淼头上冒出冷汗说道,
    “预计未来几个月内,亏损还会持续增长,目前,公司账面上现金储备37.7亿元。其中,有息负债是21.3亿,欠供应商的应付款16.4亿。”
    持续进入净亏损状态,这在维创电子公司创立以来,还属于首次。以前,维创电子公司,即使一些小项目亏损,但是,总会有大把的赚钱项目,让那些小亏忽略不计。
    刘焱并不担心,微笑说道:
    “知道了!没关系,只要控制好每月账面上的现金,每个月现金减少一两个亿并不算什么大问题。
    这是一场刺激的赌博,每个月烧钱,增加主机用户的数量。而将来,购买主机的用户,每购买一款新游戏,都能够给我们带来新的利润增长空间。”
    刘淼摇头说道:
    “每个月净亏损超过1亿啊!只算盘古主机项目,这个项目每月要亏掉近3亿港元!”
    假设维创电子公司把所有的烧钱的项目都停下,专注于盈利项目,那么,目前每个月可以产生5亿净利润。堪称是香江最赚钱公司,但是,刘家不会这样做的。
    因为,把钱投资到了盘古主机这样的亏本扩张,这属于为了圈占市场的战略性扩张。把钱投资到研发,这是为了保持未来市场竞争力的必要投资。
    如果为了稳定的财务回报,那么投资食品饮料烟草等等行业,无疑是最稳的,这些行业的配方和生产工艺甚至百年都没有大的变化。
    但是,刘家是想要改变世界,当然不会选择那些保守的传统行业,而是选择能够改变世界未来的行业。这些行业,都是需要持续的智力和创意投入,而且,市场变化和竞争极其激烈,每隔几年就有可能遇到方向性选择。
    刘伟正觉得自己对于很多技术的布局,方向性应该没有错。所以,剩下主要不是方向性问题,而是快速占领市场的问题。
    没有市场,技术上层面和创意上再优秀,也只能成为失败者。
    而占领市场最有效的版本就是低价倾销,不以短期盈利为目的,而是以市场份额为目标,通过低价将竞争者挤出市场!
    咱家就是要亏本卖,要重创别人,扼杀对手生存空间。不先自己亏本,怎么能行呢?
    盘古主机的低价倾销,一层是降低价格门槛,将潜在消费者都吸引成为盘古主机的用户。与此同时,高性能门槛和低价格门槛,给对手制造了极大的阻力。
    竞争对手如果想要挑战,既需要有性能不亚于盘古主机的产品,另外,还要学习盘古主机这样伤人之前先伤己的打法。
    与其制定能盈利的高价,让竞争对手有念想。还不如一开始就搞出谁都无利可图的价格,让众多潜在的竞争对手根本就不会碰这一块市场。
    当然,持续烧钱亏损,可能要维持一年以上。保守估计,盘古主机大概要亏掉30亿港元以上,才能开始通过游戏软件销售市场成熟以及零配件价格降低而由亏转盈。
    总之,83年一整年的盘古主机都是不赚钱的,并会给公司带来巨大的财务压力。
    这个战略只要钱足够,未来收回肯定是非常惊人的。但是,要搞成把钱烧光了,资金链断裂,那就可耻的成为y达利第二。今后,游戏行业写史,会变成80年代行业两巨头先后崩溃……
    当然,这么搞笑的结局,是不可能的!但是必须居安思危!
    别看账面上不少现金,但是比起y达利去年账面上有近二十亿米元的现金还是逊色的多。