第四百四十七章 极致卓越(下)【改】
作者:九世木鱼1   大博学者的二次元最新章节     
    一枚绿刀币?我勒个去!还只是起拍价而已,有没有搞错?玩家们相当地错愕,这个价格已经是c级装备的价格了!极致卓越品质有这么值钱?

    尽管绝大多数的玩家有些不解,可是并不包含那些玩家大势力的玩家高层。以他们的渠道,自然能够知晓一些旁人所不知的情报。因此,他们没有丝毫迟疑,立刻便开始喊价。

    一枚、三枚、五枚、十枚,很快地便飙升到了两百枚绿刀币的价格。看着这些玩家大势力的喊价,场外的玩家们都傻眼了!他们不懂,一件a级卓越…好吧!a级极致卓越品质的装备,哪怕能够升级成长,潜力相当地巨大,想要提升到c级层次,不但需要消耗大量的时间,还要消耗大笔的资金!这些消耗累积下来,只怕又能再买一件c级装备了吧!他们这是集体得了失心疯?还是其中有着不为人知的秘密?

    玩家们都不蠢,很快便想到了一个关键:王者御魂争霸赛!

    这时,风花雪月终于开口解释道:〝由于卓越品质以上的装备基本上没有在市面上流通,所以应该有不少人对于其特性不是很了解,我就在这里为大家科普一下。〞

    〝卓越以上品质的装备,都具备着三种隐藏特性,分别是【摧损】、【难摧】、【共生】。【摧损】特性,作用于装备与装备间的接触碰撞,能对同级装备造成损伤,品质差异越大的越明显。【难摧】特性,使这些装备在面对高一个层次的装备时,不易受到损伤。基本上来说,a级卓越品质的装备,除非遭遇b级优异以上品质或c级层次的装备,否则很难出现毁损的状况。〞

    〝至于【共生】特性的部份,其实就是【灵魂绑定】属性!只不过并不像【灵魂绑定】这样,直接具现出确切的条件,只要使用过后就能进行绑定。一般而言,必须经由某种契机并满足一定的条件,才能与装备进行灵魂绑定。〞

    〝有关于灵魂栏位的部份,只能在某种情境下才能测试,一般人通常会有两个灵魂栏位,但是并不乏只有一个灵魂栏位,或拥有更多灵魂栏位的存在。此外,当生命层次提升时,这些灵魂栏位也有可能会增加,但是机率颇低,一般来说都只增加灵魂栏位本身的容纳上限。〞

    〝没错!灵魂栏位本身是有容纳上限的!装备的层次越高,对于灵魂栏位的容纳需求也就越高!即便满足了【共生】的条件,若灵魂栏位的容纳空间不足的话,还是无法与装备进行【共生】的。〞

    说到这里,风花雪月不由得苦笑了一下,然后开玩笑地说道:〝刚刚并不是我不想演示,而是我根本无法装备!卓越以上品质的装备有着特殊需求,那就是荣誉点数!卓越点数对应着卓越品质的装备,超凡点数对应着超凡品质的装备,想要穿上这件装备,必须要拥有最少五点卓越点数才行!只可惜,我身上一点卓越点数都没有,不然的话……哼哼哼,了不起把身上这几百斤肉卖给御魂商团,然后慢慢偿还就是了!若能因此得到一件a级极致卓越品质的装备,根本不吃亏好吗?〞

    所有人闻言都不禁会心一笑,包含那些npc也是一样。

    随后,风花雪月接着又说道:〝荣耀点数的获得方式,基本上来说区分为两种,一种是对世界做出一定的贡献,或者自身达成某些成就,进而获得天地的馈赠。另一种则是藉由献祭卓越以上品质的装备,来获得相应的荣耀点数。〞

    〝当然,也不是所有卓越以上品质的装备都有荣耀点数的装备限制,可是这类装备也会失去【共生】的特性。此外,在与装备进行【共生】时,即便没有荣誉点数也无所谓,只不过没办法直接使用罢了!若想将装备穿戴起来,还是得想办法获得荣耀点数。唔,说白话一点,就是先上车后补票。〞所有人闻言,不禁再次感到莞尔。

    〝所谓的极致,其实便于精良、优异雷同,属于特殊的半位阶,能够获取高一阶品质的部份特性。这一件装备的起拍价之所以会达到c级装备的价格,最主要便源自于这一个极致特性。〞

    〝【三相炙炎●骑士鞘剑●无妄】在极致特性的加持下,战力能级达到了十级成为b级装备,可是需求却依旧维持在a级,配合卓越特性的加持,即便是c级优秀品质的装备都很难毁损它,从这一点来说,它便相当于半件c级装备。〞

    玩家们不禁恍然大悟,心中暗道:原来如此!

    在《帝望》中,玩家虽然能够任意地装备各种等级的装备,可若穿戴比自己的生命层次要更高的装备,除了器械类装备以外,其他装备都会有不同程度的削弱,因为玩家的能力不足以发挥出这些装备的应有威力。防御类装备还好,只要能穿得上去,哪怕移动速度会减弱,属性加成的效果不彰,但是装备本身的物理防御能力并不会下降,至少能提供相当程度的防护。

    武器类装备的削弱就很可观了!力量和速度那些姑且不提,就说装备上的属性触发好了!当玩家的生命层次不够高的情况下,是很难催动装备上所附加的属性与能力,能发挥出来的战力能级自然便大打折扣。手持高阶武器攻击同级的对手,或许还能占上风,但若想凭着高阶武器和那些强于自己的目标战斗,只能说是痴心妄想!准备被打成残废吧!

    其道理其实很简单!若将装备比喻成一艘艘的船舰,而穿戴装备的玩家则是这些船舰的动力来源,那就容易解释了。

    a级含以下实力的玩家就好比是强风,能催动好比帆船的a级装备,却很难催动相当于铁甲舰的b级装备。b级实力的玩家就好比发展初期的蒸汽机,能催动相当于铁甲舰的b级装备,却很难催动相当于二战时期战列舰的c级装备,至于a级含以下实力的玩家就更没戏了!哪怕使劲地吹着强风,也只能使这些二战时期战列舰缓缓地在海面上飘移。

    帆船若装上发展初期的蒸汽机,战力肯定会比正常的帆船要来得强!可若对上同样安装着发展初期蒸汽机的铁甲舰呢?不被打爆才奇怪了!同理,使用强风催动的铁甲舰,能和搭载发展初期蒸汽机的铁甲舰抗衡吗?光移动速度就差了一大截,怎么打?

    而a级极效卓越品质的装备,就像利用魔法进行魔改后的帆船,虽然依旧是凭借着强风作为动力,但是却有魔法进行增幅,尽管打不赢铁甲舰和战列舰,可是凭借着魔法的力量,却足以确保帆船不被击沉。

    其中的道理,差不多就是这么一回事。