第一千八百一十六章 大汉帝国的进阶职业&分支职业
作者:九世木鱼1   大博学者的二次元最新章节     
    前文曾提过,大汉帝国除军士、谋士、游侠和方士等四个基础职业以外,还有各种进阶职业和分支职业。

    进阶职业是透过兼修两种职业所组成的,分支职业则是从四个基础职业中衍生出来,独立在外的特殊职业。

    进阶职业的部分共有六种,分别为:将帅、游骑、策士、术士、豪杰和力士。

    分支职业的部分,则有:文官、谋主、猛将、统兵、卫士、异士、道士、奇人等八种职业。

    将帅:透过兼修军士和谋士进阶而成的职业,善于临阵杀敌和军事指挥作战。为大汉帝国最普及的进阶职业。

    游骑:透过兼修军士和游侠进阶而成的职业,继承了古老的战职者的大半能力,拥有丰富而多变的攻击手段,以及强大的团队协作能力。大汉帝国当前仅剩董卓麾下保有部分传承。

    策士:透过兼修谋士和方士进阶而成的职业,继承了古老的祭祀者的大半能力,可以使用各种术法并对军队进行指挥和强化。其传承多存在于皇室和世家豪门之中,在大汉帝国属于绝对的上层职业。

    术士:透过兼修游侠和方士进阶而成的职业,又名:旁门术士,由无情道方士等传承衍生而来,拥有不俗的本体作战能力的同时,还能施展各种术法,个体综合能力堪称大汉帝国各职业之最。可因过去曾有许多人误入歧途的关系,在大汉帝国的扫荡之下,其传承十去八九,幸存者寥寥无几,最后基本上都躲进了交州,与当地的土著和蛮夷混迹。

    豪杰:兼修游侠和谋士进阶而成的职业,拥有强大的个体作战能力,并能配合或进行军队指挥作战,以及各种谋略的施展。其传承源自于那些被大汉帝国所征辟的游侠,其人数比例虽然不高,却已成为大汉帝国不可或缺的民间力量,遍及大汉帝国各地,尤其是在边患问题严重的幽、并、凉三州。

    力士:兼修军士和方士进阶而成的职业,相传曾是古老的祭祀者的护法单位,拥有强大的肉身和团队作战能力,同时还掌握着各种术法,能对自己和友军单位进行加持。在遥远的过去,曾是一众战职者当中,最为顶尖的存在,可随着时代的变迁和传承的凋零,与术士一同成为大汉帝国的稀有职业。

    文官和谋主,虽为谋士的分支职业,能力什么的却没有差得太多,只是前者能从事各项政务,后者则拥有整体战略的谋划和统筹之能力。

    猛将和统兵,则对应着军士职业的两个极端,前者得以掌握更加强大的战技,但其武略水平之提升将会受到巨大的限制,后者则刚好相反,在放弃战技的精进以后,能拥有更高的武略造诣。

    卫士和异士的部分,其实分别对应着豪杰和术士,算是其前置职业,前者善于护卫和反刺杀,后者则善于驱使虫蛇野兽和用毒。

    道士和奇人的部分,则又是另外一个极端,前者善于丹药和符箓的制作使用,将其能力延展到其他人的身上,后者则专精于境界的提升,能施展各种超然的能力,但其本体却没有任何作战能力。

    看到这里,或许有人会问:为什么要在这时提到这些?

    因为沐云即将组建的弑、伐、戕、宰、劫、除、伏、杀等八支王牌,便与大汉帝国流传的进阶职业和分支职业有关。

    〝以伐罪军建军理念来说,其实并不适合以军士为核心,而是以豪杰为目标,招揽游侠作为士卒进行组建。〞

    〝如此一来,便能将伐罪军的将领从指挥作战中解放,使其可以将心力集中在敌将的身上。〞

    〝不过换个角度来说,以军士为核心也不差,无论是进阶至将帅也好,进阶至游骑也罢,都有不错的前景。〞

    〝但是,若想将其能力和特性发挥至最大,却非进阶至力士职业莫属。〞

    〝要什么排兵布阵?要什么八门金锁?直接用术法不是更香吗?〞

    〝重点是,在进阶成力士以后,若再兼修个卡牌职业……呵呵呵,只要后勤工作做得好,谁也别想克制得住。〞

    〝当然,让他们兼修卡牌类职业什么的,在《帝望》关服以前,基本上不考虑玩家这边,力士传承就够他们玩的了。〞

    依照沐云的想法,弑魄将以策士职业为核心组建,既可独立作战,也能以其作为枢纽、核心,建立起指挥本部,在对其他军队进行指挥的同时,利用谋略和术法来强化其作战能力。

    重点是,日后还能令其兼修机战领的念师职业,将其能力直接延展过去,成为机群乃至于舰队的掌控者。

    戕妖的部分,则以豪杰职业为核心进行组建,然后套用伐罪军现在所使用的那一套模板,再进行一定的优化以后,基本上就差不多了。以单兵作战能力为基础,甫以各种谋略和战法,聚是一团火,散是满天星,利用各种战术配合来切割战场,形成局部一对一的作战环境,再用丰富而多变的战斗手段进行针对,对于个体强度不高,亦或者团队作战能力不强的单位,拥有极高的克制能力。

    重点在于,这种作战模式对于个体作战能力的强弱差异之容忍度是比较高的,只要能够满足几个最基本的要求,单兵实力落差再大都无所谓,这也意味着他们能够完美地兼容修真类职业的修行进度之问题,能透过兼修修真类职业来丰富他们的战斗手段,而无须担心此举会不会影响他们的团体作战配合之问题。

    宰孽的部分稍微特别了一些,因为沐云打算以道士作为其核心来进行组建。

    真说起来,道士职业的能力其实还蛮妙的,区分为:道术、道行和丹道。

    道术和丹道的部分就不多说了,既符箓和丹药的制作和使用之手段,道行才是道士最核心的能力源泉。

    只不过,道士职业的道行路线的能力却很尴尬,虽有不少杀伤手段,却是以非人单位,如:僵尸、怨魂和邪灵之类的单位为目标。

    讲得最直白的,就是用来斩妖除魔的。

    用道士职业组建而成的军队,除非是用来对付那些乱七八糟,不干不净的玩意儿,否则根本没有意义。

    是的,没错!宰孽就是沐云组建起来,专门用来对付那些御使亡灵、式神和吸血鬼等存在的单位。

    不过话说回来,以道士职业者作为核心的宰孽,虽然对常规单位的杀伤能力要差上许多,却没有想像中的那般不堪。

    至少,他们还能用道术(符法)充当炮台,对敌人进行覆盖性轰炸。

    因此,宰孽的道士基本上只需拥有基本的配合能力即可。

    在这样的情况下,有什么职业能比瀞灵廷的死神职业更适合他们的?

    一般来说,只有亡者才有办法前往瀞灵廷并就职其死神职业,但这并不代表生者就没有办法进行死神职业的就职。

    事实上,只要拥有灵魂出窍一类的手段,生者也能进入瀞灵廷并就职死神职业。

    道士职业便是少有的,能在低层次做到这一点的职业,只不过需要一定的道行,并使用符箓作为媒介。