第7章 你的嘴硬真的难绷
作者:圆缺1v1沈霜   小东西才几天没做喷的到处都是最新章节     
    “……应观众老爷们的要求,上期视频我给大家盘点了几款适合多人联机游玩的派对游戏,那么这期呢,我就来推荐几款好评如潮的模拟类游戏。”

    “首先第一款,寒窗苦读模拟器!这款游戏近期很火啊,相信大家也多多少少刷到过其他up主做的视频……”

    “游戏只有标准版,无任何dlc,售价只需18块,感兴趣的小伙伴可以入手,反正咕宝已经买了,而且还放了三天的牛……”

    “放牛……啊不,寒窗苦读模拟器,满分十分,你们会给几分呢?”

    视频外放的声音很大,再加上陈霸坐得很近,所以不用看他都知道王坤在刷什么视频。

    “行了,别看了!”

    拿起老板给的开瓶器,熟练地开了一瓶递给王坤后,陈霸无语道:“你这都是在哪找的视频?”

    “大数据推荐啊!”

    “可能是因为我这几天一直在搜关于寒窗苦读模拟器的视频吧,所以首页全是这一类。”

    王坤嘿嘿一笑:“你别告诉我,你没去搜这些视频满足一下好奇心,你的首页里没有这一类视频?”

    “那还真没有……”

    陈霸很专一,大数据给他智能推荐的视频,全是各种长腿短裙的小姐姐,从这一点就能看出大数据确实很懂他。

    什么叫精准拿捏用户啊?

    倒不是说他这个游戏作者,不关注自己游戏的情况,只是他关注的重点跟王坤关注的明显不是一码事。

    他比较关注游戏评论区那些真实玩家的评论留言,也会登陆开发者账号在游戏社区,回答一些关于游戏的问题。

    特别是差评……

    “啊?还有差评?!”

    刚把一串烤玉米塞进嘴里的王坤,眨巴着眼睛问道:“他为什么给差评?18块买到这样的游戏还不满意啊?”

    “不是定价的问题。”

    陈霸摇了摇头。

    【寒窗苦读模拟器】评论区的差评不多,但也有几十条,而在这几十条差评里,并没有觉得18块不值得的玩家。

    大部分差评,全都是出自陈霸的那则「更新公告说明」。

    【游戏出bug还不承认?你的嘴硬我很喜欢,但不修bug差评拿好!】

    【我特么辛辛苦苦一晚上通关刷出的成就,赶不上人家挂机放牛一晚上?辣鸡游戏!】

    【什么时候承认放牛事件有bug,什么时候改好评……】

    “这么多差评吗?那你为什么不听这些人的建议,将那个bug修复?”王坤询问道。

    “多么?我不觉得。”

    陈霸一听这话,表情立马绷不住了,摆了摆手笑道:“几千条留言评价大部分都是好评,还劝我不要修那个bug,你觉得我该怎么做?”

    这道题太好选了。

    相比于差评的人数,好评的玩家数量明显更多,而且多了几十倍。

    最重要的是,大部分玩家都看过钱多多的那期视频,觉得这个bug很好玩,劝游戏作者进行保留。

    正如他在更新公告里嘴硬说的那样,这就不是bug,而是一种游戏隐藏机制:天赋远比努力更重要!

    所以,陈霸的选择很简单。

    几乎每一个差评留言下他都回复了一句:“很抱歉给您带去不好的游戏体验,但您反馈的问题并不是bug,而是一种游戏机制呢……”

    “哈哈哈!”

    王坤笑得肚子疼。

    作为陈霸的好哥们,也是第一个玩到这款游戏的玩家,放牛三年一朝顿悟肯定是bug,这一点毋庸置疑。

    正因为他知晓这件事,所以才觉得好兄弟的嘴硬实在是令人难绷。

    打差评的玩家,收到霸哥这则回复估计都快气死了吧?

    “还真是……”

    陈霸表情有些尴尬道:“有人直接怼我,说我全身上下只有嘴是最硬的,还表示要对我一生黑。”

    这还不是最离谱的。

    最离谱的当属某位“硬核”玩家,直接做了一期分析视频,从各个角度来分析“放牛三年成中考状元”这事是不是bug,以此来反驳陈霸这位游戏制作人的嘴硬言论。

    嗯,他的论证很成功!

    大部分人看完视频后都明白了,陈霸确实是在嘴硬,这就是一个游戏bug。

    不过……

    他这期视频发出后,又双叒叕给【寒窗苦读模拟器】引流了一大批新玩家。

    毕竟网友们都觉得这个bug太好玩了,看完视频就想来体验一下,属于是拦都拦不住那种。

    “咱还得谢谢他呢!”

    陈霸咧嘴笑道:“我巴不得多来几个这样的黑粉,免费给我打广告,省了一大笔推广费。”

    “噗!咳咳咳……”

    正喝酒的王坤当场笑喷,差点没被啤酒给呛死:“你好贱啊!”

    难道说这就是所谓的一黑顶十粉?

    调侃完关于游戏差评的情况,招呼老板再烤十串羊肉后,王坤拿餐巾纸擦了擦嘴,问道:“话说回来,你这游戏火了,不考虑出点dlc吗?”

    “不了!”

    拿起一串烤腰子,陈霸摇头否认:“这种游戏,差不多就是一锤子买卖,dlc还是等下一款游戏再考虑吧。”

    不是什么游戏都适合出dlc,起码寒窗苦读模拟器不适合,除非给游戏加一个“高中阶段”的内容,不然dlc能卖啥?

    给主角家里的老黄牛换一套新时装,化身恐怖牛魔王,让玩家们放牛时心情更加愉悦?

    可拉倒吧!

    出这种毫无游戏内容,纯粹骗氪的dlc,陈霸觉得手段太低级了,而且也没几个人会买。

    玩单机的这批玩家,氪金积极性远不如手游那批玩家高,指望他们为这种辣鸡内容付费,还是算了吧。

    “下一款游戏?”

    王坤抓住了陈霸言语中的关键词,略显激动道:“你又有新游戏了?什么类型,可以让我试玩一下吗?”

    “我知道你很急,但你先别急,新游戏现在还没开始做呢,等我做好肯定会第一时间通知你。”

    将纸杯中的啤酒一饮而尽后,陈霸耐心解释道。

    关于下一款游戏,他已经有想法了。

    寒窗苦读模拟器的成功,让他产生了“趁热打铁”的想法,趁着前作热度还行,赶紧推出第二款模拟器小游戏,巩固现有的粉丝基础。

    至于做什么题材嘛,他只有一个大致的思路。

    寒窗苦读模拟器最受好评的部分,大概是角色的写实刻画以及剧情的感人励志了。

    那就再做一款类似风格,类似剧情的模拟游戏。

    这次在剧情上多下点功夫,争取做得更感人更励志一些,多骗点玩家们的小珍珠。

    同时,这一次他也会吸取【寒窗苦读模拟器】的教训,在游戏测试环节多下心思,必不可能重蹈覆辙,再出现类似“放牛三年一朝状元”的离谱bug。

    毕竟嘴硬不承认有bug这种事,干一次差不多就得了,哪能次次都嘴硬啊?